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【aifa官方入口】无线VR知多少?这五个公司让你搞懂技术

发布时间:2024-08-19 21:58浏览次数:
本文摘要:如今,诸如OculusRift和HTCVive等最先进设备的VR系统都必须一根略为贞困难的线缆,来减少延后和保证高保真图像以及电能传输身下贞。

如今,诸如OculusRift和HTCVive等最先进设备的VR系统都必须一根略为贞困难的线缆,来减少延后和保证高保真图像以及电能传输身下贞。但用过的用户都回应深恶痛绝,线缆直接影响了沉浸于感觉。

这个问题唤起了不少于七个解决方案,这些方案都致力在高端主机PC和头显之间创建无线链路。去除高端VR头显的线路堪称众望所归,但到现在都没显著的解决方案。问题归结三个主要因素:比特率,延后和价格。以前的无线视频技术符合没法VR的市场需求,于是2016年三大高端VR头显都还必须拖着根电线走来走去。

线缆一个最可怕的缺失是它伤害了沉浸于感觉,特别是在在房间尺寸VR下,当你在VR世界走来走去的时候,忽然踩上了线缆,瞬间毁坏所有。倒是多了大脑的潜意识就不会自动防止遇到线缆,所以无线将意味著虚拟世界中更加深层次的沉浸于感和物理权利。现在最少有七种解决方案期望通过用于各种技术来解决问题高端无线VR头显这一问题。

本文目的全面阐述这些解决方案,并理解每种技术的定位。我们联系了在这个领域工作的几家公司,由他们告诉他我们各自的技术方法,以及为什么他们实在自己有独一无二的优势。IMR-ImmersiveRoboticsDanielFitzgerald,CEOIMR和其他公司的无线技术之间的区别在于IMR早已设计了专门的VR标准,来让任何VR设备之间都能展开VR视频传输。更加具体地说,市场上经常出现的其他解决方案大多都用于H.264或类似于的芯片,IMR与此有所不同的是,他们的帧帧间的较为不会造成最少11ms的延后(90fps下),而我们会使用这种偏旧的技术,再行再加尤其为VR设计的传输标准,这让我们的解决问题方法独一无二。

我们构建了90-95%的传输,用户较难找到传输前后的差异。IMR为此研发了一种算法和硬件来为无线传输VR视频,它们的目的不仅是无线VR,堪称研发出有一套整个VR行业都可以用于的标准,不仅是大家想要的到的VR应用于,还包括无人机和机器人。IMR为该VR标准研发的算法和整体技术可用作在任何具备VR功能的设备:HMD、PC、笔记本电脑、手机、摄像机等之间传输VR数据。

我们的新VR标准为虚拟现实和3D远程在线应用于获取了视频数据压缩和超低延后,以下是其功能的明确叙述:较慢数据传输:95%的压缩率,延后大于1ms。这意味著玩家感官到的等待时间为零,这减少了由于延后引起的失眠,维持用户的舒适度。

图像质量:解压缩图像的质量与完整图像牵涉到,无运动模糊不清和伪影。眼睛追踪:IMR的算法用于单程动态传输方案,还包括移动(foveation)\固定式参数,并获取对眼球追踪的反对。此外,该算法的内置灵活性有助更进一步的自定义传输。

多功能:IMR的技术可以利用802.11ac和802.11ad无线标准,以及其他具备充足比特率的无线通信。这还包括合乎AC标准的当代HMD,并且需要展开AD标准下的2x4KVR视频传输,为未来作好了打算。

多面应用于:IMR的传输标准有助设备之间(PC、HMD、智能手机、360摄像机和其他落成VR的设备)展开对等数据传输。我们的技术目的让所有VR和远程机器人在应用程序中运营,并且每个都可以有各自有所不同的无线拒绝。我们的技术为全部的应用于在超低延后下获取适当的传输/解压缩,同时我们还正在与有所不同的无线制造商和通信链路供应商合作,谋求与这些技术的合作机会。


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